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Diccionario de términos de póker con la jerga más frecuente

Diccionario básico de póker con las definiciones más útiles.

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Experto
Diego Sánchez
Última actualización:
20 marzo 2025
Tabla de contenido
  • 1. A
  • 2. B
  • 3. C
  • 4. D
  • 5. E
  • 6. F
  • 7. G
  • 8. H
  • 9. I
  • 10. J
  • 11. K
  • 12. L
  • 13. M
  • 14. N
  • 15. O
  • 16. P
  • 17. Q
  • 18. R
  • 19. S
  • 20. T
  • 21. U
  • 22. V
  • 23. W

Recuerdo cuando empecé a jugar al póker; al principio me costaba un poco entender la jerga que se emplea durante las partidas. No obstante, con el tiempo logré asimilar casi toda la terminología que utilizan los jugadores. Ahora, esta experiencia es mucho más accesible y disfrutable. Muchos de estos términos son extranjerismos que se prefieren dejar en su forma original para que sean comprendidos en todo el mundo.

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Todos los sitios de casinos online que aparecen en esta página han sido revisados por nuestro experto Diego Sánchez Andrade. Las valoraciones son únicamente para aquellos casinos que cumplen con todas las normativas y licencias requeridas, y este contenido se actualizó en abril de 2025. +18 juega de manera responsable.

En este artículo, mi intención es crear un glosario accesible con los términos de póker más frecuentemente utilizados, para que cualquier jugador pueda comprender esos conceptos desde su primera experiencia. Esta terminología la encontrarás en clases, artículos en línea, y también será útil en tus partidas online contra oponentes de diferentes partes del mundo. ¡Vamos allá!

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Acción

Se refiere al momento en el que un jugador debe tomar acción. También se puede considerar como su turno.

Todo en

Hacer una all-in. Apostar todas nuestras fichas restantes, ya sea para aumentar la apuesta o para igualar a alguna ya realizada.

Ante

Es una pequeña cantidad obligatoria que se debe apostar al empezar cada mano. En el Texas Hold'em, se conoce como ciega; cada jugador necesita contribuir con esta cantidad para participar en la mano desde el inicio.

Golpe malo

Ganar un bote con una mano que, en teoría, debería haber perdido. Es decir, conseguir la victoria en una partida con una mano débil, pero aprovechando la suerte, logrando así formar una mano ganadora con mínimas posibilidades.

Banco

Es el capital que un jugador tiene disponible para particiar en un torneo o en una partida.

Ciega grande

La ciega grande. Es una apuesta obligatoria al principio de cada partida, especialmente en modalidades de póker que utilizan ante. La ciega grande es la apuesta más alta entre las ciegas, superando a la ciega pequeña.

Ciega

Ciega, una apuesta obligatoria que se realiza al inicio de cada partida. En formatos con ante, es el menor porcentaje que se debe apostar para jugar esa mano. Hay ciegas grandes y pequeñas.

Farol

Este término se refiere a la acción de hacer un farol. Es cuando un jugador intenta hacer creer a sus rivales que tiene una mano mediocre o, en muchos casos, muy fuerte para engañarlos.

Bomba

En el léxico del póker, el término burbuja implica el momento en que se define quiénes son los jugadores que asegurarán premios.

Quemar

Quemar una carta, que normalmente es la primera del mazo, antes de revelar una carta comunitaria. Esto se hace como medida de seguridad, para evitar que los jugadores puedan contar cartas.

Compra

Es la suma que un jugador debe abonar al inscribirse en un torneo.

Llamar

Igualar una apuesta hecha por otro jugador en la misma mano. Es aportar a la bolsa la misma cantidad que se apostó previamente. También se conoce comúnmente como 'ver la apuesta'.

Revisar

Decidir no apostar, siempre y cuando los demás jugadores tampoco lo hagan. Este movimiento deja la puerta abierta para igualar o incluso incrementar la apuesta más adelante, conocido como check raise.

Cartas comunitarias

Cartas comunitarias, aquellas que el crupier coloca sobre la mesa en tres etapas, y que pueden ser utilizadas por todos los jugadores. También se llaman cartas de mesa.

Mano completa

Mano completa, conformada por cinco cartas. Puede ser una escalera de color, una escalera, un color o un full house.

Repartidor

El repartidor es quien tiene la responsabilidad de repartir las cartas. Si hay un crupier profesional, el rol del repartidor entre los jugadores es simbólico, utilizando un botón para señalar quién es en términos de apuestas de ciegas.

Sacar

Proyecto de mano, es jugar cuando tienes buenas cartas, pero aún no has formado una mano ganadora completa.

Seco

Situación en la que las cartas comunitarias presentan pocas posibilidades para armar buenas manos. Este concepto se conoce como 'tablero seco'.

Equidad

La parte del bote que se considera tuya en teoría. Por ejemplo, en un bote de 100 jugando entre dos personas, tu equity sería de 50.

Expectativa

Expectativa, la cantidad que se espera ganar si se opta por realizar una jugada. Esto sirve para evaluar los riesgos y beneficios de continuar apostando.

Favorito

La mano que, teóricamente, tiene más chances de ganar.

Fallido

Las tres primeras cartas que se revelan sobre la mesa, como primer turno de las cartas comunitarias.

Desbordamiento

Cinco cartas del mismo palo. Es una de las manos más altas, solo superada por el full y el póker.

Pasar

Uno de los términos más comunes en el vocabulario del póker. Retirarse significa no jugar, abandonar la mano de forma definitiva.

Juego gratis

La opción de quedarse con el pozo completo cuando hay un empate con otro jugador.

Escalera de gutshot

Es una escalera que se completa de manera interna, es decir, con una carta que queda en el medio de la misma.

Cara a cara

Situación en la que dos jugadores compiten por el mismo bote. Es un enfrentamiento directo.

Golpear

Cuando se revela en la mesa la carta necesaria para completar nuestra mano.

Cartas hole

Las cartas que tiene cada jugador en una mano, usualmente dos o cuatro, que le son repartidas por el crupier al inicio de la partida.

Probabilidades implícitas

Relación implícita entre la apuesta que se realiza y el bote potencial a conseguir. Aunque no se vean en la mesa, es importante considerar las pot odds como proyectos futuros antes de hacer tu apuesta.

Bote acumulado

En ciertas modalidades, hay un bote especial que se otorga a un jugador que, a pesar de haber perdido, ha jugado una mano excepcional. Funciona como una especie de premio de consuelo.

Kicker

La carta que se usa para definir un empate entre dos jugadores que tienen la misma mano. Poseer una carta alta, aunque no esté en la mano ganadora, puede ayudar a ganar esa ronda.

Ciega en vivo

La ciega viva, una apuesta que se hace antes de que se abran las cartas y da a los jugadores la opción de volver a apostar cuando la acción vuela hacia ellos.

Maníaco

Jugador que actúa de manera extremadamente agresiva, aumentando las apuestas y haciendo faroles sin un plan claro.

Muck

Cuando un jugador se retira sin mostrar sus cartas, abandonando la mano sin revelar lo que tenía.

Nuts

La mejor mano posible, considerando lo que hay sobre la mesa, es decir, la combinación más ventajosa con las cartas comunitarias.

Probabilidades

En el lenguaje del póker, se refiere a las probabilidades de que ocurra algún evento. Un ejemplo claro son las escalera abiertas, que tienen una probabilidad de 5 a 1 en la última carta. En este caso, significa que se logrará una de cada seis veces.

Offsuit

Se refiere a las cartas del jugador que no forman parte de la misma familia. Estas son menos valoradas, ya que completar un color se convierte en una dificultad.

Escalera abierta

La escalera abierta es una de las mejores jugadas en póker. Puede completarse desde ambos extremos. Por ejemplo, con 7-8-9-10, un 6 o una J completan la escalera.

Outs

Son las cartas que benefician a un jugador para mejorar su mano.

Carta superior

En el Hold'em, se considera overcard tener una carta de mayor valor que cualquiera de las comunitarias.

Dinero de juego

Los casinos online que ofrecen salas de póker generalmente permiten practicar en modo demo.

Cartas pocket/Cartas hole

Son las cartas que se entregan a un jugador al iniciar el juego, y que solo él puede ver.

Bote – Bote

Es el monto que se apuesta en una ronda específica.

Póker con límite de bote

Es una modalidad de póker donde la apuesta máxima es igual a la cantidad total acumulada.

Pre-flop

En las versiones de Hold'em y Omaha, es la ronda posterior a la que los jugadores han recibido sus cartas.

Calificar

Ocurre cuando uno de los jugadores tiene una mano baja, compuesta por cartas cuyo valor está por debajo de 8.

Quemar

En el léxico del póker, quemar significa colocar boca abajo la carta superior del mazo, eliminándola del juego. Esto se realiza entre cada ronda de apuestas.

Arcoíris – Tricolor

Sucede en el momento en que el flop presenta tres cartas de diferentes palos.

Subir – Raise

Se refiere a aumentar la cantidad apostada sumando una nueva apuesta. Esta acción no es recomendada a menos que se tenga una mano realmente fuerte.

Comisión – Rake

Es la porción que el casino retiene de cada bote. Las mesas de póker aplican un porcentaje de 4 a 5%.

Resubir – Reraise

Este término se usa tras un apostador que ha aumentado las apuestas, añadiendo más al bote.

Juego de anillo

Es una partida en la que participan de 9 a 10 jugadores. Puede ser cualquier modalidad de póker.

Runner-runner

Consiste en terminar la ronda usando las dos cartas finales.

Trío – Set

Está conformada por una carta comunitaria y dos de la mano del jugador.

Poco jugadores – Short-handed

Es una ronda que involucra de 3 a 5 jugadores, ya sea en una mesa real o en entornos virtuales.

Desenlace – Showdown

Es la fase en la que cada jugador revela sus cartas para determinar el ganador y quién ha salido victorioso.

Juego lento – Slowplay

Se conoce como slowplay el momento en el que un jugador con buena mano apuesta débilmente, buscando que otros jugadores entren en la siguiente ronda.

Slowroll

Es la acción de demorar en mostrar las cartas o en hacer un call, siempre que tengas una mano más robusta que tu oponente, con el objetivo de inducirlo a pensar que está ganando.

Apuesta pequeña – Small bet

Dentro del vocabulario de póker Hold'em, es la pequeña cantidad que se apuesta en las rondas iniciales, casi siempre dentro de las dos primeras.

Ciega pequeña – Small blind

Es la apuesta que debe realizar el jugador a un lado del dealer en cada mano. También puede referirse a la posición de ese jugador en la mesa.

Caja – Stack

Es la cantidad de fichas que un jugador posee.

Escalera – Straight

Es una de las jugadas más icónicas en el póker, se realiza con cinco cartas en secuencia numérica, por ejemplo: 7-8-9-10-J.

Escalera de color – Straight Flush

es similar a la escalera, pero aquí las cartas deben pertenecer al mismo grupo específico.

Palo – Suit

en el mundo del póker, los palos se refieren a los símbolos que aparecen en las cartas. En el popular juego de cartas en Inglaterra, que es el más reconocido, existen cuatro palos: diamantes, corazones, tréboles y picas.

Cartas del mismo palo – Suited

se refiere a tener dos cartas que comparten el mismo palo en una sola mano, como, por ejemplo: A♠9♠. Tener cartas del mismo color es ventajoso porque permite crear más combinaciones de jugadas.

Cante – Tell

es una señal que un jugador puede dar sin darse cuenta y que tú puedes utilizar para anticipar su próxima jugada.

Trío – Three of a Kind

esto ocurre cuando un jugador tiene tres cartas del mismo valor. Puede lograrse en cualquiera de las manos jugadas.

Jugador conservador – Tight player

es la estrategia de aquel que aguarda con la esperanza de obtener la mano perfecta antes de comenzar a apostar.

Torneo – Tournament

es un evento en el que los participantes deben abonar un Buy-in para poder competir. Todos los jugadores empiezan con la misma cantidad de fichas.

Trío – Trips

se refiere a un trío formado por dos cartas comunitarias junto a una que está en la mano del jugador.

Desfavorecido – Underdog

esto describe la situación en la que un jugador tiene menos posibilidades reales de ganar en la partida en juego en comparación con otro.

Valor Esperado

es la proyección de las ganancias esperadas si un jugador repitiera una jugada bajo las mismas circunstancias de manera continua.

Varianza

se considera una forma de evaluar las variaciones de tu Bankroll. Es un indicador crucial para entender cuánto capital tienes disponible para realizar apuestas.

Vulnerable

esto ocurre cuando en las rondas siguientes una mano puede perder su valía, lo que le otorga al jugador una ventaja en momentos críticos.

Rueda – Wheel

es la escalera más baja, que abarca del A al 5, y también se le conoce coloquialmente como “rueda” en español.

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Diego Sánchez
Experto
Con una trayectoria de más de 10 años como periodista, trabajó en el departamento de relaciones públicas de uno de los casinos físicos más conocidos de España. Luego decidió trabajar de manera independiente y ahora está dedicándose a este nuevo proyecto. Está casado, tiene dos hijos y un perro que se llama Roque.
Última actualización:20.03.2025
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